🎓 Eğitim Platformu
Kademeler
Sınıflar
Bölüm Kaynakları
Anaokulu Köşesi
İlkokul Köşesi
Giriş
Kayıt Ol
← Blender ödevleri
Orta
Ödev 3/5 · ⏱ 45 dk
🟠 Malzeme ve UV
Hedef:
Principled BSDF ile gerçekçi malzeme.
Adımlar
Shading sekmesinde yeni malzeme oluşturun; Base Color, Roughness, Metallic değerlerini deneyin.
Ahşap dokusu (Image Texture) bağlayın, U > Smart UV Project ile açılım yapın.
Cam için Transmission 1, Roughness 0 yapın.
📦 Teslim edilecek:
Ahşap, kumaş, metal ve cam malzemeli sahne.
✓ Tamamladım
← Önceki
Sonraki →